2020年はこれまでと同様に厳しいが、明るい話題もある。
その中でも最も輝かしいもののひとつは、AV、エンターテインメント、放送業界を、ビデオ、オーディオ、コントロールのための単一のオープンスタンダードの下に再びまとめる機会である。
1990年代まで、ビデオはビデオで、最初は同軸コネクタの銅線ケーブルで、次にコンポーネント・コネクタの複数のケーブルで配信され、品質と相互運用性についてはすべて同じ規格に従っていた。これらの規格はSMPTE(映画技術者協会)によって策定されたもので、カラーテレビから4K、8Kビデオまで、あらゆるものを支えてきた。
しかし、デジタルビデオが登場すると、業界は断片化し始めた。放送局やプロダクションは1989年にSDI-SDを採用し、1998年にはSDI-HDを採用した。AVとエンターテインメントは、2002年からHDMIを採用し、その後、HDMI互換の信号をイーサネットケーブルでプッシュする方式が数多く採用された。これらの重複した努力はコストを上昇させ、一部のメーカーは販売した特殊なシステムで高いマージンを得たが、エンドユーザーは苦しみ、業界全体は販売量の減少とコスト上昇に苦しんだ。
この規格は、フリーでオープンなSMPTE規格をベースにしているが、AVやエンターテインメントのためにSDIが決して盛り込まなかった機能強化が施されている。
放送業界では、この規格はSMPTE ST 2110と呼ばれ、10〜100ギガビットのIPネットワークで非圧縮4Kやそれ以上の解像度の映像を伝送する最良の方法としてすでに受け入れられている。
AVとエンターテインメントでは、同じ規格がIPMX(インターネット・メディア・エクスペリエンスの略)としてリリースされ、HDCPコピープロテクション、ネットワーク・ディスカバリーと登録、I/O管理、マルチチャンネル・サラウンド・サウンドに必要なオーディオ・チャンネル・マッピングが強化されている。そして何よりも、ユビキタスな1ギガIPネットワークで4Kビデオを可能にするために、IPMXはビジュアル・ロスレス圧縮を搭載している。
ほぼ30年ぶりに、放送用、AV用、エンターテインメント用の機器がすべて相互運用可能になり、ビデオがビデオになったわけだ。
明るい話題だろう?